我准备写一部书,尽量包含所有的东西。
哪怕当做是练手,我也可以从这次经历之中找到自己到底擅长什么样的题材。
很快,我就理顺了「传说管理局」的大纲,我准备让主角一次次的进入传说中,体验各种不同的故事,有爱情,有亲情,有修仙,有悬疑,有穿越,甚至还有人性的考验。
我将主角定为战其胜,并写下了夸父逐日、精卫填海两个故事,整整七万字,故事大主线定为他经历了很多传说之后,最终叛离。
可是几天之后我就把写好的都删掉了。
要说原因,那就是这个主角太无趣了。
(战其胜:无趣?不、不可能吧……婴宁每次见我都笑的。)
举个例子来说,传说中有人要死,你飞过去给他一掌。传说中有人要活,你从天而降救下他。
我不知道这本书的意义何在,所有的剧情就像走马观花,没有深入人心的灵魂对撞。
以一个如此强力的仙家去感受所谓的「爱情」「亲情」「人性」,似乎都不太合适,从逻辑上来说这些东西很难影响他。
如果要让故事看起来更加充满矛盾,那主角就得是一个凡人。
于是我将时间线推进了九百年,以战其胜叛离为开始,重新引入一个凡人主角,并且推翻了之前的大纲,让它作为前传出现。
主角是凡人,那他要在历史中穿梭,在神仙中周旋,在时间线中寻找真相,那他就不得不是一个疯子、一个赌徒。
我用赌徒的拼音dutu,在键盘上修改之后变成duyu,来给主角命名。
可这样一来,我等于给自己平添了不少写作难度。
明明可以写个神仙的,我却非要写个凡人。明明可以无脑平推的,我却非要想出一个又一个的剧情桥段和脑洞计谋。
但「故事」不是正因为这样才有意思吗?
我索性给自己再出了一道难题。
「凡人射九日」。QqXsΝεW.coM
写出来时我就笑了,我感觉自己开始挖坑给自己跳了,我用了好几天的时间,将「羿射九日」的所有故事桥段层层分离,并且尝试在某一个桥段加入一个「错误」,然后再想出一个「对策」。这个对策必须是凡人能够完成的,有任何的仙术都视为作弊。
其实不光是羿射九日,这本书里的各个传说故事,都有至少两页a4纸的大纲,读者们看起来是「哦,传说出问题了」,其实连这个「问题」也是我深思熟虑很久想出来的,因为我必须要提前想到「办法」,才能称它为「问题」,否则自己就把自己卡住了。
这个故事一旦写完大纲,那就可以在正文当中写开头了,顺便把杜羽丢进去享受苦难。
(杜羽:领导,这就是你折磨我的原因?你要害死我的话也别说出来啊……)
但你们可能也知道,这部书一开始
请收藏:https://m.djxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)