想围猎一头受伤的恶魔督军是相当不现实的。
不说人家还有一批残留的恶魔手下,里面还有一个百夫长与众多恶魔勇士与精英士兵,光是恶魔督军一人之力就足以将他们杀溃。
野外的BOSS和副本中的BOSS是不一样的。
副本中的BOSS已经设定好了机制,按照机制很容易击杀。
野外的BOSS可没有各种乱七八糟的机制,连仇恨机制都没,他们招募的普通NPC士兵都能听懂玩家各种复杂的口头指令,这恶魔督军的智慧就更不用说。
他敢断定,用不了半个小时他们就得灰溜溜的跑回来。
从雄鹰岗哨的飞行点坐狮鹫飞回远征军要塞,重新兑换了两小队士兵。
这一次他没有兑换太多,只是将手上剩余的六个绿色恶魔印记兑换了六名精英NPC,两名战士,两名冰法,两名牧师,剩下十四名普通NPC全是战士。
队伍太多太慵肿,先弄两个小队凑合着,先升到七十级开挂再说。
再次来到雄鹰岗哨已经是两天后,NPC可没法坐飞行坐骑,果然发现两天前的追击翻车了,恶魔督军的武力是他们完全没法抵挡的。
不论玩家还是NPC没有一个是一合之敌,哪怕精英NPC战士只要等级没到六十级以上都吃百分百碾压,一刀一万血直接秒,毫无道理可言。
而恶魔督军的速度远比他们快得多,这又不是真的游戏将大BOSS的速度强制调得和玩家一样,督军那五六米高的体型,那超高的属性都比玩家强,怎么也比玩家两条腿快,无人可挡之下一刀一个小朋友,硬是在磨死督军之前队伍反被杀崩溃。
“一群五六十级的玩家挑战七十五级无视大部分控制与仇恨也拉不住的BOSS,真是自寻死路!”
之前看林霄很惨幸灾乐祸的玩家这会都老实了。
用某些人的话来说:
“大家都这么菜,就不要谁笑话谁了。”
接下来以雄鹰岗哨为中心,每天和女友一起早出晚归带着一批部下去练级,自己练级加练兵。
NPC士兵获取经验和玩家的宠物宝宝不一样,玩家杀的怪他们是无法获得经验,必须要他们自己造成的伤害。
不是说一定要让他们杀死,而是指他们造成的伤害,按照伤害比来计算。
比如他们和林霄一起杀掉一头恶魔,如果他们对恶魔造成了百分之三十的伤害,那么他们就能获得这个恶魔能提供的总经验的百分之三十,很简单。
所以练兵只能一步一个脚印慢慢来,靠玩家群刷带练的方法是行不通的。
好在NPC升级需要的经验远比玩家要低,想想他升到现在六十九级需要的时间以十年来计,这些初始五十五级的NPC升到七十级如果按照玩家升级经验,谁也练不了几个兵,哪怕花上百年也练不了多少
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