前的口器就是小螃蟹的可怜小钳子,现在就类似于一把猛男电工钳,在口器的下方还多出了一个扁平的喷口,隐隐闪烁着属于虚空的紫色光彩,应该是用来释放w风箱炎息的。
紧接着,莫岚看向了自己的机制技能栏,那里已经多出了一个全新的技能。
【虚空狂息(原风箱炎息)】
类型:【机制技能】
品质:【无】
效果:【山隐之焰奥恩】的w技能【风箱炎息】被虚空之力改造后的结果,更加适应使用者的身体。括号内为额外改造效果。
消耗6%最大生命值(原12%)和30点精力值(原60点),对前方最窄一米,最宽六米,高十米(扩大一半)的锥形区域释放虚空吐息,使用期间使用者为不可阻挡状态,免疫紫色品质/boss级以下的控制效果。但同时也无法使用任何技能和攻击,移动速度降低20%(原35%)。
虚空吐息会持续1秒时间,对敌人造成使用者自身8%最大生命值的魔法伤害(原6%),被最后一波吐息命中的敌人会被标记为易碎状态,持续5秒。
如果一个处于易碎状态的敌人被控制(需要为眩晕/击飞/压制等强效控制),那么该敌人的易碎效果将被消耗,并受到自身15%最大生命值的魔法伤害(最多不超过该技能使用者自身生命值的10%)。
被【虚空狂息】命中的敌人将会处于缚地状态,无法使用大部分的位移技能。(新增效果)
备注:究极折磨。
第四百三十三章苏先生,拜托了
【风箱炎息】是山隐之焰奥恩这个英雄的灵魂技能,他的伤害本质上不算太夸张,但使用时的长时间免控和能与各种控制配合的二段伤害,直接成就了奥恩上单一霸的地位。
改造后的整体技能的效果和原版没有太大的区别,只是将第一段伤害的百分比对象从目标转换成了莫岚自己,并且给第二段易碎效果提供了一个自身最大生命值百分比的限制,这个是很常规的平衡,lol自己打野怪都有最大伤害上限,更遑论血牛遍地走,boss满天飞的无尽空间了。
除此以外,在打脆皮的时候,这个效果反而还会比原版好上不少,莫岚有先锋盾,救赎,兹若特传送门和风暴聚集提供的高血量,一套打脆皮玩家下掉40%,50%也不是不可能的事儿。
最大的惊喜是多了一个缚地效果,这样一来,只要敌人移动速度不够快,基本都能吃到满效,触发易碎效果。和原版一样,第一段喷火的伤害也就图一乐,这个技能最核心的效果,还是释放时的免控和二段易碎效果的组合拳。
与此同时,莫岚也察觉到了一个很严重的问题,那就是技能消耗的资源。
在原作中,奥恩是使用法力值来释放这个技能的,简
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