了一家外国游戏媒体分析的在灵战联赛决赛中展现出来的,红狗可能已经掌握的比较先进的表情实施演算功能。根据这次预告,似乎这次游戏就运用了这项新功能。不管这是不是红狗的实验作品,成本不低是肯定的,萧枸没有说谎。
在技术类玩家分析之后,其他玩家也开始一帧一帧的分析这次游戏的新预告。他们发现,这次的表情灵动了许多,似乎的确不太像是模板制作。表情模板很好认,因为表情只能“手动”,所以人物角色的表情只有在动画、对话和玩家手动才会出现。这个预告中的玩家表情虽然很细微,但的确全程都在变,明明不是过场动画,却仿佛是在过场动画中一样。
之前玩家们没关注这一点,现在被人点醒了才发现这一点,一个个兴奋不已。红狗的技术又有突破?上次赛场上真的用了新技术?这次直接不声不响用在新游戏中?所以说这次游戏成本高还说是试作品,还真的没骗人?
当一些黑子以为终于可以找到黑点,喷红狗为了试验新技术做不好玩的游戏,强迫玩家们为开发成本买单,玩家们奋起反击,把黑子骂了个狗血淋头。首先红狗的新游戏还没出来,你凭什么说红狗的新游戏不好玩?其次,什么叫做研发成本摊在玩家身上?哪行哪业的研发成本不算商品成本?你当企业做慈善吗?红狗就是太善良了,才能容忍你们胡言乱语,但红狗能忍,我们也不能忍,今天这护狗小分队我们当定了!
黑子们忍不住翻白眼,什么叫今天才当定了?你们一直是护狗小分队啊?算了,这群游戏粉丝实在是太疯狂了,溜了溜了。
本来这群黑子也就是习惯性黑一下红狗而已,毕竟现在华国已经没多少人非揪着红狗不放了,只有赚外钞的才会锲而不舍的黑红狗。不过现在连外钞都不好赚了,外国游戏厂商没也没那么无聊,不把“营销”费用给自己所在国家的竞争对手,非要隔着大洋大陆和红狗隔空叫板。
于是,舆论很快就变成了支持红狗一面倒,让红狗不要担心,有的人还调侃,红狗早就该做一点俗套普通的游戏了,连《无尽求生》这个据说俗套的游戏都采用了那么多全新的玩法,现在市面上类似的游戏层出不穷,红狗该给别人点活路;还有人反驳,红狗这样才叫给别人活路,看多少人因为红狗灵感迸发,如今的游戏市场比之前繁荣了太多。
萧枸看着这些舆论心里有点慌:“大乔啊,如果等民风淳朴哥谭市发售之后,玩家们发现自己被骗了,这根本不是一个普通的试作品,会不会很生气?狼来了几次,以后我再说什么他们是不是不会信了?”
乔宏微笑:“你现在知道怕了?消费他们的信任很有趣吗?”
萧枸对手指,扭扭
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