2)115 守备_古代游戏入侵现实
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  备:金蝉软甲(卓越的凡品)

  道具:九炉爆燃丹5颗,法器锻造符2张

  所属势力:无

  下属:明朝锦衣卫1名(无名),汉屯长1名(李汉)

  游戏币:

  备注:未认证声望值2600点,再获得400点未认证声望即可达到加速任务进程的底限3000点声望,若是声望认证,则无法用于加速战争领主之路任务。】

  李亚国看了看自己手下的兵力,原本被一群人簇拥,如今只剩下两个7阶兵和4个大小不一的女人,损失不可谓不惨重……

  除了兵力上的损失外,混战当中李亚国搜刮来的不少物资也被殃及,各种速食食品散乱一地,大多数都被踩的不成样子,根本无法入口……

  不过这点食物李亚国倒是不在意,以他现在横行市区的实力,想要搜寻食物不算难事。

  李亚国思索片刻后,没有花费游戏币召唤士兵,如今的队伍加上自己只有7个人,随便找点食物就可以解决,无疑可以大大加快赶路的速度。

  李亚国可不会天真的以为游戏难度二次提升后的满清势力只有这点兵力,有第一次拦截就会有第二次阻击,而且这一次拦截主官仅仅只是一个绿营参将,反倒是更像满清势力的一支偏师。

  如今游戏界中的满清势力军队,不能从军队人数上来判断是否为对方主力,因为高阶兵往往可以一挑十甚至以一敌百,一般而言,看满清势力的主将是什么等级是最简便的辨别对方主力的方式。

  刚才的大会战,敌方明明比己方少近半兵力,但还能打成这幅局面,不就是因为敌方有大批高于己方的四阶兵和五阶兵么?

  在敌方阵线被捅得千疮百孔的时候,区区一千个四阶兵就将阵线严密守住,更不用说最后李汉和无名的单人冲刺,在四阶兵群体中几乎达到了单人成军的效果,那些绿营精锐根本破不开无名和李汉的防御!

  所以说,在游戏界判断军事实力的关键还是兵种等阶的高低,而不是人数!

  当然,人海有的时候也是很有用的,比如说当炮灰和肉盾……

  或者是用来对付普通的人类玩家群体!

  这也是游戏降临到现在,满清势力对市区内的人类玩家势力不断碾压的原因。

  战斗过后,死去的游戏士兵都化为蓝光消失了,战场上也没有什么需要清理的,李亚国一行人简单收拾了下自己的行礼,就骑上单车根据王书瑶的指引向着目标地点赶去。

  在李亚国一行人离开后不久,几个绿营斥候来到这处战场,其中一人掏出一枚令牌,汇报道:“拦截战斗失败,请求支援!”

  说完后,捏碎了令牌,随即两个绿营斥候再次跟上了李亚国一行人的脚步。

  绿营斥候是一个比较特殊的兵种,他们的单兵战斗力比起绿营新兵也强不了多少,但他们却可以轻易隐藏自己的身躯进行侦查,是纯粹的侦测兵种。

  正因如此,当初单方面重视作战能力的李亚国才将他们忽略掉。

  那时候的李亚国保命都来不及,当然没有多余的闲钱去兑换战斗力不咋地的绿营斥候,而现在有闲钱了,绿营斥候又没了……

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