2)303 孙子级别的对手_古代游戏入侵现实
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  开战……

  武田信玄在古日本战国历史上也算是一个知名人物,只可惜在之前的对战中被镰仓幕府击败,为了保全性命带着甲斐国向镰仓幕府投诚。

  没诚想,投诚没多久,就被镰仓幕府当成弃子炮灰用来拦截李亚国……

  李亚国在镰仓御所的战斗此时已经被武田信玄得知,而源赖朝的跑路更是让武田信玄对李亚国形成天然的心里恐惧。

  他们这些拥有自我意识的大名与游戏士兵不同,他们的思维与活人没啥区别,特别是对死亡的畏惧!

  来自地狱的本就是一种鬼体生物,要是这次再死掉,可就是真正意义的魂飞魄散了!

  地狱在不同的地区名称也不同,在东亚大陆一般被称为阴间,西方也有冥界之说,能在死后保留自我不会丧失神智的鬼魂无一不是生前人杰。

  普通人甚至是成就一般的人物死后只会成为没有自我意识的普通游魂,或是在人间滞留时间过长自我消散,或是被地狱/阴间吸入,成为地狱中各个势力的‘补品’。

  每一个时代人世间的皇者都可以在地狱中建立一个特定空间的势力,和其他时期的人杰或者其他地区的皇者隔离开,一般而言,这个时代死去的普通游魂和兵魂都会被这个时代的大帝皇者吸收。

  而人世间的王朝更替,也意味着地狱中一个如日中天的顶尖势力进入衰败期。

  当然,这种衰败期不是绝对的,通过世人的铭记和推崇,即便灭亡很久的皇帝也会获得巨大的好处,从而始终维持地狱巨擘的身份。

  比如说秦始皇和汉武帝!

  秦皇汉武四个字被东亚大陆的人所铭记,就是地狱中秦始皇和汉武帝屹立不倒的根基!

  如果人世间的记载被人为的篡改,导致相关历史文化传承断绝,自然也会让地狱中相对应的势力衰败。

  比如说古日本的各大势力,就因为霓虹国的教科书更改而导致衰败,不光失去了打破地狱屏障的能力,还陷入了四分五裂的战国时代……

  武田信玄生前虽然很牛比,但临死前终归是战败身亡,作为失败者本来在历史上就被抹黑过一次,所以实力比曾经统一过日本列岛的镰仓幕府要弱得多,自然而然的无法对抗镰仓幕府的侵略,沦为镰仓幕府的附庸。

  正因如此,在霓虹列岛上的地狱战国势力,并不是严格按照历史上实力强弱划分的,主要取决于人世间的名望。

  这里面,德川幕府的名望无疑是最高的,因此他们的发展潜力和军队综合实力也是最高的。

  德川幕府不光拥有自家特色的火器部队,武士层面的武装力量也不弱,几乎没有任何短板。

  反观相对而言也不弱的镰仓幕府,连一个铁炮足轻都无法制造……

  至于其他的古日本大名就更加凄惨了,打仗基本都是靠四阶的精锐足轻和弓足轻这类大众古日本兵种。

  对比亚联邦本土的大帝势力,古日本的各大势力纯粹是孙子级别的!

  各种意义上的孙子!

  这也是李亚国度过初期弱势后,迅速缔造了席卷之势的原因。

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