重泠这边整理的人,其实也并不全然都是黄氏兄弟的人,他的队伍本质上其实什么什么样势力的人都有。
民间团队跟驻防是截然不同的两个体系,驻防可能会讲究一个纯粹性,势力一驳杂,什么样的势力都来染指驻防,对驻防体系反而不好,累赘太多,考虑的问题就多,这个要这样,那个要那样,最后谁的利益都保证不了,驻防白白被打光了,城也没守住,人也没守住,所有的一切都没了。
因此,绪佑认为,驻防就是要纯粹,纯粹的只保证一城百姓安危,纯粹的只死守这一座城,纯粹的,驻扎在人类最低最后的底线上,死死守住,别的什么帮助一城百姓发家致富,为一城百姓提高生活质量之类的,对驻防来说,都是高要求。
驻防要有什么大面积的调动,必定是遇上了什么大乱的世道,比如末世来了,比如,曾经的中部安全区拿一个驻防体系,去西部地区打民间团队,南部绪佑拿一个驻防体系,去攻占中部地区。
这都是因为世道大乱,所以驻防调动的非常频繁。
但实际上,在平稳的环境中,驻防的机动性是很差的。
他们保护的是所有人最基本的生命保障,本身就并不需要太多的机动性,他们以守城及攻坚为主,每座城都有一个重火力仓库,重火力常年囤仓库长灰,日日都检修,日日都用不上,只遇上有怪物攻城,才会把重火力拖出来轰它们。
攻坚则是,遇上了那种大面积的,城山成海的变异怪来袭,那真是要大片山海的规模,才会出动驻防去攻坚,小江小流的在驻防这种正规体系面前,都不需要放在眼里的,民间团队就能搞定。
所以民间团队就注定,机动性比驻防的要强,并且强太多,因为民间团队说白了,就是各个小队拉帮结派组成的大队,大队又联合起来组成的小团,小团连起来组成中型与大型的团队,端看每次举事儿的人,能够召集到多少人。
不过,民间团队严重依赖任务中心,只有任务中心发布的任务,才是最可靠的,旁人若是随口一说,某地有个什么什么怪物群落,那里产什么什么宝贝,那根本就召集不到多少人。
因为死伤率太高了,而且线索太少,具体这是个什么怪物群落,弱点是什么,具体该怎么打,大约数量多少,需要召集多少人,这些全凭个人一张嘴,没有任何可信度。
且因着队伍的人心驳杂,很多人根本就不会把真实情况告知出去,每个人都是自私的,自然想自己这边拔得头筹,有好处捞,凭什么要便宜别个?所以这样就很容易踩到坑,时间长了,很多民间团队的团长,会天然的不信任别个团长。
只有任务中心出的任务,会将任务的信息详细告知给所有人,甚至,任务的详情,就直
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