城门并没有正对着火河石梁,而是侧开了大约四十五度。那样万一敌人对我们发动进攻,骑兵即便在石梁上高速奔跑,也将一头撞在城墙上。不想这样,就必须减速,然后绕一个弯才能进攻城门。而这一段“减速带”则完全暴露在我方的弓箭射程之内。弓箭手不仅可以在城墙上狙击,还能够在城墙下边朝着外面抛射——届时必然会有大量的敌人被这突然的减速阻塞在这段弯道上,只要是大致朝着这个方向抛射箭矢,就会造成敌人惨重的伤亡。
经过这么一番工程,火河峡谷的防御体系就算初步造成了。即便兽人大军再来,面对十米高的围墙,它们的骑兵优势也将荡然无存。反而是我们,借助城墙作为掩体,居高临下,使用强弓劲弩,在和敌人正式接战之前就可以大范围射杀敌人。
建设完长墙之后,快手少东又带着大家,在长墙之后,用铁皮松搭建木头军营。人多力量大,很快,一座座木质的,高达五米的尖顶房屋就均匀地在火河峡谷内排列开。这些房屋每间可以住十个人,虽然还属于简易居所,至少可以解决当下这些士兵露宿的问题了。
火河峡谷两侧的山崖,原本坚硬的岩石,在经历了数万年的风雨侵蚀之后,表层的岩石已经变为泥土,再下方则是被铁皮松树根层层穿透而变成了碎石。靠近峡谷两侧的山崖,我打算派士兵将树木砍伐干净,然后一层层将表层的泥土以及碎石剥离,露出最里层的巨大而完整的山体来。这样一方面可以拓宽火河峡谷内部的空间,更重要的是,杜绝两侧山峰山体滑坡或者是敌人恶意攻击的危险。
原本火河峡谷之间就宽一公里以上,如果我们完成了计划,这块空间还会拓宽一些。如此,这道峡谷就成为了一座隐藏于山谷之中的良好城堡。我只要将火河峡谷两端防御做好,就可以拥有一个平均宽约2000米,长约十万米(火河峡谷总长约十公里)的安全居住环境了。在这个混沌世界里,战乱频仍,民不聊生。一个安全的领地,就有足够的吸引力,将周围的居民吸引过来。
而火河西岸,是一大片缓坡,直上山崖。这片缓坡目前是密集的铁皮松树林。我准备派士兵逐渐将靠近火河的树林砍伐掉,把坡地开垦出来,作为屯田。毕竟,我目前的士兵都是农民临时武装起来的,在没有战争的时候,他们完全有能力在这片土地上实行“军垦”。我记得当年曹孟德就是这么干的。
而此时留在这里的500战士,对于建设的热情都很高。我郑重做出承诺,这五百人中,每个人都可以获得火河峡谷中的房舍一套,愿意的话完全可以把家人接过来居住。同时每个人还可以获得火河西岸十亩土地,愿意自己开垦就能够自给自足,不愿意的话,将来还可以租给以后搬迁来的农民。这样来说,这第一批追随我的战士,都算得上小地主了。
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