至于脑际爆发的信息,则是巫心本源再次释放信息的缘故,也让邪影知道了些关于蛊虫和蛊术的资料。
蛊虫等级是按照颜色来区分的,由低到高分别是红、橙、黄、绿、青、紫、黑、白、银、金、两彩、三彩十彩,最高级别则是无色,其中达到金色的时候就已经不在是凡蛊,而成为可比拟圣阶高手的圣蛊了,至于彩色,则是比拟实力堪比半神境界者的蛊虫,每突破一阶,则增加一种颜色。而在巫心本源释放的信息中,并未记载无色的蛊虫,这无色也只是传说中,或者说巫族假象中的境界,倒是那十色蛊虫在上古洪荒中出现过,却是那被称为蛊神的盘王达到过,盘王可是与上古祖巫同一辈分的远古大神。
而蛊虫的形成,一般有三种途径:
第一种,就是以自身精血为温床(就像女人的那个啥),用自身的蛊物能量进行长时间蕴量,最后出现什么蛊虫就看各人造化了,但是这种方法衍生的蛊虫,一出现就自动化为本命蛊(就是与本身息息相关的蛊虫,只能有一只),蛊在人在,蛊亡人亡,如同元神般,而且无法收入蛊物空间,而且犹如神器般融入体内,太过凶险,还不一定会蕴量出强悍的蛊虫,俗称蕴蛊,那可是自己身上生出来的“骨肉”,同样的等级和种类中,这种蛊最强悍,同样的蛊虫,就是高出三阶也不是对手,只有疯狂的超绝高手,或者上古传说中才有人用这种方法,一般人想做也做不到;
第二种,便是寻找各种毒物、生物,以自身精血和蛊物能量温养,达到心意相通,俗称养蛊,越强大的单位,越难蕴养。不过一般拥有强大蛊虫者,都是采用这种方法,就是很多培养本命蛊的人,也大多是这样来的,因为可以自主选择培养什么蛊虫为本命蛊,能自主决定到底发展方向是战斗类、还是辅助类。而且本命蛊挂了,主人只是重伤,不会随之死亡,这个方法比较普遍。
第三种,就像邪影眼前这样,直接用蛊物能量毒杀无数生灵,浓溢的怨气和死气环境下,便有几率自发衍生出蛊虫,而且是随环境变化,各种各样,也可以人为进行环境改变而大概催生某一种类,蛊虫实力高低主要由怨气、死气、目标实力三者元素而定。俗称生蛊,如此衍生的蛊虫化为本命蛊比较容易,之后也比较容易掌控,毕竟蕴养本命蛊,并非一定会成功的,如果太贪心,蕴养太强大的蛊虫,容易被反噬,所以得到强大的稀罕异种,先别太高兴,很可能是催命蛊,催的就是物主的命。
缺点就是和第一种一样,很难选择蛊虫种类和特性,能制造环境衍预期中的蛊虫的人,都是丧心病狂,闲得蛋疼,而且蛊术登峰造极,实力强横的家伙。这个方法也比较常见,一些心性扭曲的变态家伙就经常这么做,很多拥有高超蛊术的人经常直接毒杀整村、整镇或整城的生灵来衍生蛊虫,当然,前提是实力不弱,否则容易被知道点蛊术知识的人顺藤摸瓜找到本源,还未获得蛊虫,就被干掉了
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