阵里面跑出的恶魔非常多的话,说不准他们就交代在这里了。
这里可没有牧师让他们复活的,死了就死了的。
叶海注意到系统上面的指挥缩略图上已经看不到敌人了,才注意到已经召唤出来二百二十二个深渊领主了。
马上就停止召唤,再看了看损失,悍魔就剩下两个残血的了。
地狱牡马死了三个(有一个是在骑士撤退的时候顺手干掉的,他妹的几个骑士跑过,地狱牡马就躺地上了),食尸怪零伤亡,但是在恶魔召唤阵前面数量比较多的魔婴与寄生魔就死了不少,魔婴死了七百多,寄生魔也死了八百多。
叶海一点都不心疼,只要恶魔召唤阵还在,他就可以源源不断的召唤恶魔出来。
这个时候叶海注意到今天他地狱主城又可以建设新的建筑物了。
而且城市政务厅也完成了建设,已经在正常运转中了。
第十五天已经快结束了,叶海决定建设魔鬼之塔。
魔鬼之塔:允许招募长角恶魔。建设需求:1000金币,五石料。
在火山熔岩上面的地狱主城的城市政务厅的右边,也出现了一个新的建筑,一个圆锥形的建筑物就慢慢形成。
圆形的顶上有几个长角恶魔的雕像围成一圈,圆形的建筑物中间有一片熔岩,冒着乎乎的蒸汽。
叶海想了想后续的恶魔应该怎么召唤。
前面召唤2000邪神王,作用太小了,根本就不能让邪神王的召唤恶鬼发动,邪神王就残了。
所以?召唤价格高的高级恶魔们?
叶海仔细看了看高级恶魔的这些恶魔,最后决定召唤暴魔!
暴魔(六阶兵种):攻击170、防御120、血量1000、伤害18-210、体型中。
行军不缀。
有机护甲。
野蛮冲锋。
嘲弄之姿(将10米半径内的敌人嘲弄,取消其特殊效果与战斗特技发动,只能近战攻击暴魔)。
这些恶魔可以控制别人的心灵,直接让他们特技都不能用。
可能打不过正常的六级兵种,不过对低级兵们就太变态了。
魅魔(五级兵种)攻击150、防御100、血量500、伤害12-150、体型小。弹药14每五分钟回复一次。
射手单位。
魔力新星(对3乘以3米内的所有目标照成火属性伤害,伤害值为50)。该技能每场战斗可以触发一次。使用半径只有60米内。
这个恶魔也是不错的选择,远程部队又可以爆发一个魔力新星。
数量上来了,伤害一样厉害。
冰魔(五级兵种)攻击150、防御150、血700、伤害12-160、体型小。
冰封攻击(冰魔发动攻击时,有几率冰封被攻击的目标两十秒钟,期间被冰封的目标物理防御值提高10%,受到水系魔法伤害提高25%、受到冰系魔法伤害提高50
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