!只有争分夺秒的提升实力,才可能在这个鬼地方活下来!
但换个角度想,梦魇空间的冒险太过残酷,那种无时无刻的紧张和窒息感是对契约者身心的最大折磨。他们需要排解紧张,又请不起心理医生,就只能用这种最原始、最粗暴、最直接的方式来发泄情绪,以解决问题。
矛盾,而又统一,荒诞,但却合理。
很快,苏浩来到了一片类似市场的地方。
这里还算热闹,大大小小几十个摊位,用3D投影展示着什么。同时也有几百人逛着摊位,间或有人停驻脚步,静静看着摊位上的投影,似乎在评估着商品的价值。
有趣的是,他们中大部分面部都模糊不清,显然是为了掩饰自己而开启了模糊化功能,但也有极少数家伙露了脸,嘴角还挂着微笑,如此行径,只能理解为强者的自信了。
这样的景象,显而易见,苏浩抵达了铁柱口中的“摆摊区”。
苏浩走到最近的一个摊位面前,看了看摊位上方的3D投影。如他所料,摊主没有将商品实物摆上摊位,而是用3D投影将商品形象展示了出来,并附带了全部信息参数,以供买家参考。
这时梦魇印记提示道:
“基于你目前的梦魇印记等级(4点功勋值),你可以在此地进行摆摊。”
既然是初来乍到,苏浩倒也不急于摆摊变现,而是穿梭于各个摊位中,浏览着商品信息,通过这种方式收集第一手的市场情报。
在连续逛了几十个摊位后,苏浩发现这里出售的商品种类还算丰富,但主要以装备、药品、材料为主。
装备方面,大部分都是刀剑弓弩之类的冷兵器,然后就是长短枪械,饰品最少,至于衣服鞋子之类的防具更是寥寥无几,且一旦有价格还算合理的防具摆上摊位,便会在几分钟内抢购一空。
很显然,基于这种供求情况,武器的价格是明显要远远低于饰品和防具的,而后者往往可以显著地增加契约者的生存能力。
在这个生存大于一切的世界,契约者最需要的,是活下来。
药品方面,一块10秒内恢复50生命值的【荞麦面包切片】,售价100通用点,而一瓶5秒治疗50点生命值(无法打断)的【轻微治疗药剂】,要价高达500通用点!
看来在梦魇空间,类似这种能够恢复生命值的药剂,需求相当之大,尤其是战斗中便能生效的药剂,更是昂贵。从某个角度讲,它们甚至可以说是流通在市场上的硬通货了,绝对不愁没有销路。
除开装备和药品外,还有各种各样的情报。
如梦魇之都的部分地图,售价200通用点。
如暗黑破坏神II第一幕BOSS-痛苦女王安达利尔(Andariel)的资料,仅仅是部分,竟然敢售价2000通用点!
又如虐杀
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