修剪花草用的绿篱剪,是一件普通品质的凶器。
“还算可以,知道收走我的凶器了。”
一无所获的离开门房,他顺着长廊往里走,很快就来到了位于诊室大门和药房大门中间的十字路口,左侧诊室的门相当宽大,可供四五人并行进入,无法被障碍物阻挡。大门开阔,一目了然,夜枭进去大略的扫了一眼,发现正对面的墙壁上开了两扇窗户,其中一扇是洞开着的,翻出去就是室外绿地,另一扇则被一些板子胡乱的钉住封死。
室内看似乱糟糟一片,焦尸,呈黑糊状病床,倒塌的柜子……这些物件都被系统刻意的排放组合,留出一条呈‘中’字形的地形线路,并且在路线的其中一个出入口边上,还竖立着一根看上去笨重无比,却摇摇欲坠的医疗设备残骸。
诊室本身并没有搜索价值,加上搜索过门房的逃生者没理由不顺手对这里进行一番搜索,所以,夜枭没有进入诊室,转而去对面的药房。
药房进门边上还有加了铁栏的窗子,窗口开了一个头颅大小的孔,估计是用于每日给病人发放药物。
“记得……这里面倒是可以搜索到一个医疗包。”
医疗包是游戏中较为常见的道具,仅逃生者可以使用,可用来治疗负伤的逃生者。逃生者玩家在未掌握自我治疗的技能和手段时,受伤后只能通过这些治疗道具进行恢复。
夜枭这么回忆着,忽然就见到药房的铁门虚掩着,只留出一道缝隙,看上去阴谋满满的样子。
“不是吧,‘小学生’机关吗?”
穿越前的《杀机》游戏中,玩家会把一些摆放的非常明显刻意,一眼就能识破的机关陷阱前加上‘小学生’三个字,意思是说连小学生都能轻易识破你的诡计。
在虚掩的门上摆放重物,等到目标推门进来时,重物掉落砸伤目标,这就是一个非常典型的‘小学生’陷阱。
保险起见,夜枭退到了侧面,用手中的主厨刀戳开了铁门。
嘎啦!
铁门开启后,并没有像意料之中那样掉落重物,夜枭抬头往门框上看了,发现空无一物。
算我小看了你们。
继而目视前方,夜枭发现在门后不远处的地上,设置着一个只是简单覆盖了一层黑灰做掩护的捕兽夹。
就这样?
这布局是在白送我一个陷阱道具?
夜枭正准备上去捡拾捕兽夹,忽然又停下脚步,皱了皱眉。他感觉事情不像表面看上去那么简单,于是站在门口位置稍微打量了一下。
药房内部最显眼的是排列着三排笨重的架子,上面摆放着的药品均已被大火烧毁,余留下架子的残骸,这些残骸正对着地上那只夹子。
看到这里,夜枭忽然就明白了什么。
恐怕……地上这个捕兽夹根本就不是用来阴人的,而是个诱饵,真正的陷阱是旁边的三排架子残骸才对吧。
无论是杀手还是逃生者,拆卸他人的陷阱/机关,都需要进行一个俯身捡拾的动作检定,这就相当于是一个短暂的定身状态,如果在这种状态碰到袭击,那绝对会难以闪避的要受到伤害。
“这波套路我给满分。”
识破逃生者的机关套路后,夜枭原地驻足,朝着那三排架子残骸的末尾位置打量了一番。
不出意外的话,那后面肯定躲着逃生者,等着自己俯身捡拾陷阱之际,他们就合力将架子推倒。自己躲闪不及之下,肯定要被这种笨重架子砸倒,杀手若只是踩中捕兽夹是不会被扣血的,但被这三排架子砸中,少说也得扣掉两格血了。
新手级【体魄】属性会赋予杀手5格生命值,看似厚实坚挺,但杀手在受伤后基本没有自我治疗手段,仅剩2格生命值时,还会陷入到‘虚弱’这个特别状态,该状态下移动速度和身体对抗方面都会出现明显的减弱。
在虚弱的状态下想赢得比赛,难度增加的可不是一点两点了。
……
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