条口子。
几乎每个小时,都会有成百上千头丧尸倒在士兵们的枪口之下。
但丧尸大军的反应速度一点也不慢,它们先是闻声而动,踏着同类的尸体从四面八方聚集而来,而随着二星丧尸出现踪迹后,它们的围攻便立即带有目的性和针对性了。
骚扰运输分队……
尽量避过阻击线……
不与装甲部队正面冲突……
大多选择深夜发动猛烈反攻……
丧尸的进步速度,让人觉得害怕,更让人感到毛骨悚然。
只是,大概是没想到,人类到了如今这个地步,居然还有漏网之鱼胆敢主动冒头。
于是在酝酿怒火的同时,那无边无际的尸潮形成了,黑压压的,全是苍白、透着狰狞的面孔,从地平线的另一头覆盖过来。
星火镇来势汹汹的长矛,狠狠地刺入尸潮之中,并深陷进去,想拔出,却已并不容易……
战争,向来打的是消耗。
丧尸不会恐惧,红警士兵更不会。
但从数量和综合实力上而言,这显然不是一场势均力敌的战争。
士兵们虽然可以凭借手中强大的热武器将丧尸击杀,甚至成群成片地撕碎它们的身体,但它们诡异凶猛,宛如一头头饥饿多时的魔鬼,也可以悍不畏死突破防线,用利爪和獠牙给予猎物致命一击。
红警军团每天都有士兵伤亡,若非他们全部具备不受病毒感染的体质,相关数字,恐怕得往上多翻几倍。
打仗哪有不死人的,对于这一点,王徒早就看透了。
但从现实的角度去看,王徒最在意的,其实并非前线,而是后方与保障!
对于红警士兵,王徒简直太信得过了,那些忠诚勇敢的士兵,受领命令就如同接了圣旨,会投入十二分的精力去完成。
有他们充当先锋,去收复人类赖以生存的土地、释放备受压迫的空间,无需质疑。
所以,王徒的目光,基本上盯死在后方保障上,尤其是支出与收益。
这两个方面,可能别的幸存者势力看得并不重,他们只在乎食物能否填饱肚子,但王徒却当做命脉。
兵马未动,粮草先行,这是古人对战争和后勤的经典诠释。
进入高技术兵器时代后,战争无论在作战规模、作战消耗上,都是过去任何战争无法相比的。
基地作战指挥中心有参谋负责统计每日要情,制作战地简报,其中便用详细的数字汇总了星火镇近半年来的各种消耗。
最早先,收复老城区时,王徒刚刚起步,麾下仅有两兵一狗,后飞速扩编至上百,并在达到五百人时,建立了第一军团。
那时,两个多月的收复战争期间,算上训练士兵、购买弹药、生产重型机械装备,以及构筑围墙和防御型武器的开销,王徒共计花掉金点券500余万,油料消耗72吨。
而当两个满编军团以老城区为起点,迈开扩张的步伐时,短短二十多天,就花费金点券1100多万,弹药440吨,水280吨,油料消耗310吨,日均吨左右。其他各类物资190吨。
枪声一响,黄金万两。
可以说,巨大的物资消耗,极大地增加了后勤保障任务的艰巨与繁重,而后勤保障的能力,更是直接影响着星火镇的扩张进程与结局。
对于红警基地而言,后勤是什么?
那不就是……钱嘛!
钱不是好东西,想到它,王徒怎能不愁。
虽然猎杀丧尸能够赚取不菲的赏金。
而大量的武装采矿车来回奔波、日夜鏖战回收城市中的贵重金属与钢铁,为基地带来不小的收益,但对于庞大的支出而言,还是有些入不敷出。
小径的尽头,坐落着一间凉亭,微风拂面,王徒实在烦闷,就哼着小曲,顺手点燃了一支烟,没抽,拿在手里,看着烟气飘飞。
“捡城市里的破烂,是远远不够的。”
“要是……有个矿,那就太好了……”
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